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暴风魔镜Matrix对标HTC Vive,好比奇瑞QQ对标奔驰!

2019-08-12 21:29:12 来源: 编辑:太平洋电脑网

对VR头戴显示器来说,CPU和GPU的作用就相当于汽车最重要的配件——引擎,想要让汽车跑得更快、更流畅,让用户有更佳的体验,不在引擎上下功夫就毫无意义。令人失望的是,暴风魔镜Matrix采用的仍是手机常用的骁龙820作为处理器,而HTC Vive使用的则是高端主机上的CPU和GPU。

众所周知,VR内容是否能给用户带来沉浸式体验,视觉感受是极为重要的,而视觉体验又与主机CPU的处理速度与GPU的图形渲染能力息息相关。即使是再好的手机CPU和GPU,其运算能力和图型处理能力也远不能与电脑相比。暴风魔镜Matrix在采用手机处理器的那一刻,便已经与真正的VR擦身而过了。无法运行大型游戏、渲染速度慢、质量低、卡帧丢帧频繁发生……这些都降低了暴风魔镜Matrix的体验。

反观HTC Vive,作为PC端VR头显,其所要求的主机显卡最低也必须是GTX970,无论是渲染速度还是效果,都甩手机处理器几条街。随着未来VR内容的不断进步,大型3A级VR游戏必将接连问世,而那时,也只有HTC Vive这样的PC端头显,可以让更多的用户体验到何为真正的VR。

从这个角度上来说,暴风魔镜Matrix与HTC Vive根本无法相提并率。一体机的处理器决定了暴风魔镜Matrix顶多是一个将手机嵌入到显示器里的高端手机盒子,根本称不上真正的VR设备。而搭配高端主机的HTC Vive头显,却能让用户真正沉浸到虚拟现实的世界当中,不被缺帧、卡屏、晕眩的问题困扰。因此,细看暴风魔镜Matrix的参数,行内人也只会一笑置之。

同样的定位,不一样的感受

在沉浸感之后,自然就要交互性问题。对此,暴风魔镜宣称,自己拥有“第一款集成位置追踪、手势识别和三维重建的系统模块”,同时还提供一个9轴手感手柄供游戏使用。

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